Общество Несправедливости



Вандал Сэведж

Общество Несправедливости (Injustice Society) было основано Волшебников – с его помощью тот хотел одолеть Общество Справедливости и захватить Америку. «Общество» не раз пыталось заманить ОСА в ловушку, а потом и вовсе сделало так, что герои предстали перед судом. Зеленому Фонарю, правда, удалось освободить друзей, и злодеи вновь были побеждены. Волшебник собирал Общество еще как минимум дважды, но успехов добиться не удалось ни одному из составов.

Несколько десятилетий спустя Джонни Скорбь основал новую версию Общества Несправедливости – команда напала на штаб-квартиру ОСА, но всех злодеев в одиночку победил боксер Дикий Кот, который тогда еще и лечил сломанную руку!

Скорбь с помощью марионеток из Общества Несправедливости решил призвать Короля Слез, но обоих злодеев одолел Флэш, отправивший Короля в другое измерение. Затем очередной состав Общества опять собрал Волшебник, но Джонни Скорбь в итоге заполучил власть над командой в свои руки. Он принес злодеев в жертву, чтобы снова призвать Короля Слез, и похитил Старгерл, чтобы вернуть Королю человеческую форму. Но в итоге негодяй вновь потерпел поражение.



Игрок (Стивен Монтгомери Шарп V)

Первый Игрок (англ. Gambler) Стивен Шарп III был мастером маскировки и превосходным вором. Он сражался с Зеленым Фонарем Аланом Скоттом. Его внук Стивен Шарп V сам стал Игроком и решил одолеть “Общество Справедливости Америки”, но поначалу ему пришлось иметь дело с “Молодыми Титанами”.


Джонни Скорбь

Актер немого кино Джонни Скорбь (англ. Johnny Sorrow) не смог найти себя в новой эре звуковых фильмов. Он выкрал устройство под названием Прототип Подпространства и из-за неполадки в нем попал в другое измерение – Тонкие Миры. Существа, жившие там, сделали лицо Джонни таким страшным, что все увидевшие его, умирали от потрясения. Затем существа вернули Скорбь…


Риск (Ребекка Шарп)

Бекки Шарп – внучка Стивена Шарпа, члена первого состава “Общества Несправедливости” по кличке Игрок. Несмотря на шулерские навыки, Стив проиграл все деньги в казино “Тадж-Махал” в Вегасе, что привело к смерти Шарпа. Когда Бекки узнала об этом, то поклялась отомстить за деда обобравшему его казино. Она получила псионические способности и набор волшебных игральных костей, позволивших…


Тень (Ричард Свифт)

В 1838 году оккультная церемония, устроенная Саймоном Калпом, превратила Ричарда Свифта в Тень (англ. Shade) – почти бессмертное существо, управляющее теневой материей. Он покинул семью и стал мстителем, сражающимся с магическими и обыкновенными угрозами. Он и Калп стали смертельными врагами. Спустя почти два века после перерождения Свифта его атаковал и убил Дэфстроук. Тень вернулся к…


Граф Вертиго (Уоррен Зитл)

Много лет назад, когда восточноевропейское королевство Влатава попало в руки повстанцев-республиканцев, его правитель граф Зитл был убит, а его жена с ребенком на руках сбежала в Канаду. Им пришлось нелегко, и во всех своих бедах женщина винила своего хилого сына Вернера. В конце концов она продала ребенка исследовательскому центру Криуса, ученые которого “улучшали” детей, попадавших…


Ледовик (Камерон Макент)

Камерон Макент был безжалостным преступником. Одержимый успехом, он получил ледяные суперсилы от таинственного и невероятно богатого Беллаека Тэмпла. Взбудораженный новыми способностями, Макент взял прозвище Ледовик (англ. Icicle) и начал учиться применять таланты на практике. Беллачек отправил Ледовика на задание – сохранять метеор, пока нанороботы будут извлекать из него минералы, а затем устроить ему падение в…


Соломон Гранди

Почти век пролежав в магической трясине Болота-Бойни, Соломон ожил в виде жуткого и почти неуязвимого воплощения Серого, стихийного начала, высасывающего энергию и противостоящего дающему жизнь Зеленому. Этот враг Зеленого Фонаря – воплощение разложения, которое в случае чего может как следует постоять за себя. Человек, ставший Соломоном Гранди (англ. Solomon Grundy), когда-то был мясником, впавшим в…


Мыслитель

Анонимный преступник, известный как Мыслитель (англ. Thinker), имеет редкий талант по составлению гениальных преступных планов. Он правильно предсказал вторжение суперзлодеев из другого измерения и решил получить выгоду от их победы. Из своей камеры в тюрьме «Бель Рев» Мыслитель, манипулируя своими товарищами, смог построить спутник, чтобы воспользоваться прибытием Преступного Синдиката. Но дар Мыслителя обходится ему дорогой…


Арлекин

Арлекин (англ. Harlequin) – злодейский образ, используемый несколькими персонажами из комиксов DC Comics. Первое упоминание о героине появилось  в сентябрьском номере All American Comics в 1947 году. Первой Арлекин стала Молли Мейн (персонаж Р. Канигера и И.Хасена). Желая привлечь внимание Зеленого Фонаря (Алана Скотта), влюбленная Молли примеряет на себя клоунский костюм и отправляется на мелкие…


Волшебник (Уильям Асмодеус Зард)

Преступник с юных лет, Уильям Зард все 1930-е провел в разных тюрьмах. Решив вдохнуть новую жизнь в свою карьеру, он уехал из США и отправился в монастырь в Тибете. Там у главного ламы он обучался гипнозу и астральным проекциям, после чего убил своего учителя с помощью новых способностей. Зард стал Волшебником, вернулся в послевоенную Америку…


Спортмастер

Спортмастер (англ. Sportmaster) – злодей вселенной DC Comics. В мире Марвел среди его аналогов часто выделяют Вендиго. До того, как вступить на путь зла, Лоуренс Крок был выдающимся спортсменом. Любой вид спорта давался ему с такой легкостью, что он тут же занимал призовые места и становился фаворитом. Одержимость игрой и упоение скорой победой сыграли с…


Артемида III

Опытная лучница, которую Бабуля Добро взяла в группу Фурий Дарксайда, управляет стаей кибернетических псов, помогающих ей выслеживать противников. Умелый рукопашный боец, хотя главное её призвание – охота. Билась с Отрядом Самоубийц, Супергерл и Супербоем.


Предложить новость


Нажимая "Отправить", вы даёте согласие на обработку ваших персональных данных, а так же их публикацию.